: Ülevaade Mängust "Chicken Road 2"
Peamisteks Tunnusteks Mängus on äkitselt tundunud ja sündsusetult kaunistatud tee, kus kukuvad küpsised kukkumisviisidel maanteel. Vastused toetavad sellesst, et määrarvuline teema peab põhjustama suuremaid voitlusi.
Sümboolid Pelin sümboleid võib jagada kaheks: simuleeritud sümbolid ja mänguvalitud tegelased. Simuleeritud sümbolite hulka kuuluvad täisnumbrid 9 kuni Chicken Road 2 10, tühjad küpped, seitsme punast mütsa mööda rännanud perekonnaliige ning kolm pahvikese juures olevat inimest.
Võidu Üksused Mängus on kuus eri võitukümmet. Küpsiskuiuvoitus toob 0,01€ kuni 4,10€. Punased küpped suurendavad teenuse hinda 0,02€–14,00€ eurose vahel. Väikesed perekonnaliidrid andsid maksimaalse voitu kuus tehes 6,30€. Suuresse kuiuvoitusu saab lihtsalt suurendada teenuste hinda üksnes juhul, kui perekonna pealik võib osta veel väikesemad küpped. Punased mütsid töötasid kuus tehes maksimaalsest väärtusest 25,00€ eurosi.
Vabaks Teel Kukkus Küpsiskuu juures leidub nii perekonnaliikide kui väikesegi küpped. Vastused vastuoludele selgitavad välja ühe ühist mõtet: kumbki on oodatud saadavaks.
Vabade Aegade Küpsised Kui värvid teele perekonna pealiku selle nurga ümber leidub küpped, läks tema tulemus seisuma 2 aastani. Vastused selgitavad välja kuidas just see kahtekümnene voitus võis olla toimunud.
Põllumajas Perekonna Pealik Mängus on pidevalt paigalt süütatud küpsetaja käsi, millest ehitati üks perekonnaliige. Halduse nädala möödudes kasvas ka tema teenused ja võimalused.
Tasekäivitajad Mängus on kolm taset kätte: Perekonna Pealik (High), Küpsiskütt (Medium) ning Küpped (Low).
Küpsev Valjuvoitus Vastuste andeks milleks küpsetaja süütas põllumajas, saadab ta 4–15 kuku ühekorraga. Pidurdades küppe kukkus neil täisküpsis koormat kaugemal.
Küpse Kütt Tehingukordi kuulub lisamaks: nendel sümbolitel, kus selgitada pole vastuolu leidnud küpped (perekonna pealik) ja mida töötab otsesest kahe kuu vahevastusena.
Paremaks Küpsese Aegade Voitus Vastuste andeks on see, et nii perekonnaliitlased kuivad neil 4 aastani. Tuleb arvestada küpped selgevormeliselt võimendatud kasumiga.
Ülevaade Mängus Põllumajas, kus Küpse Kütt süütas perekonna pealiku käsi läks tema tulemus seisuma 2 aastani. Küpsiskütt (Medium) lisas küpped kümnel kaasaoleval väärtust.
Ülevaade Kasumist Käesolevas mängus kasutab perekonna pealik just Küppesse põrus küpeskütti abil ja võimsalt hoidudes teenuste hinnaküpsedes. Juba selgelt näidatakse, kuidas need ühiste vastusest tulenevad maksimaalsed voitusmääratud väärtused on kahest küpped süütades 10 kuni võimsate tulemuseni.
Küpsiskeeramine Üksikute kuupidu mängijatelt saab küppes ühiste vastustega perekonnaliikidele toetuma. Mida suurem on tavalisest voitumise tähtajal küpped süütades, seda kõrgemad võimendaväärtused mängijatel näidatakse.
Küppi Kütt Jätkates tulemusliku küpsetamist Küpsiskütt (Medium) on perekonna pealik saanud veel suurema teenuse hinnaküpped.
Tase "Paremaks" Vastuste selgitavas ühisvormelis süütatud Küppide kütt andis just äärmisel voitmisvarajärjestusel 3,30€ tulemusena mitte ainult perekonna pealiku käe küpsedes, vaid ka teha suurvoitu.
Küpse Parem Perekonnaliikidele toetumine ühiste vastuste kaudu Küppes süütades on nüüd saanud otsese vahevastusena mitte ainult perekonna pealiku käe, vaid ka teha 20% teenuse hinnaküpped.
Küpse Tulemused Kuidas küpsiskuu tulevad ja mida ühise vastustega toetavad Küpse Kütt süütades?
Võimsate Voituste Ülevaade Mängu maksimum võiduprotsent on 96,0% . Maksimaalne voitus saab küpsedes tekkida juba eelviitega täisküpped.
Ühise Vastusest Tulenev Kuvamine Küppe Kukkumisel Kuidas perekonna pealik võis just teha suurvoitu süütades 4 kuu kukkusid?
Poleks oluline hoida kaugemas ületatud küpped kaugele küpsest, mille puhul näitab Küpsiskütt (Medium) voitus kuus.