Húsevő Út Átkelési Játékai

Húsevő Út Átkelési Játékai

A Chicken Road név mellett semmi mást nem látunk, mint egy hagyományos videóslot megnevezését, amelyet az egyik új játékfejlesztő cég adott ki a piacon. A valóságtól messze elrugaszkodva tervezzük le ennek a szerepjátéknak mindazokat a részeit, melyekben kiderülhetik a jövendőbeli sikerességét és érdekes volta.

A Chicken Road egy 5×3 méretű videósoros slot, amiben alapvetésből összesen kilenc szimbólum van. Öt reguláris kép és négy bonus szimbólom közül a legelterjedtebbek a karakterek: két fiú, egy lánynak álcázott lány és egy Chicken Road vaddisznó. Ezeket megjeleníteni egészen könnyűvé teszik az újszerzeményt, hisz kevés grafikai elem jön számításba.

A sorokban a karakterek közül négy van: 2 fiú és 1 lány. Az összes szimbólum a két balra- vagy jobbra-hatoló, valamint lefelé-követelő jelentésű játékterületen megjeleníthető. A kiválasztott kép között az alapértelmezett és szabadon beállított kombinációs érték háromszorosakban szerepel a sorozatban.

A játékosok feladata, hogy legalább 2 karaktert adjanak össze egy-egy újszerzeményben. A húsevő és az út, melyen halad, ezek alapján egymás mellett keletkezik a beállított kombináció.

Egy sorozatban elérhetünk 3 játékhoz csatlakozó két szimbólumot. Mivel néha több olyan kombi keletkezik, mint amit egy-egy újszerzeményben találhatunk, így ennek a valóságban háromszorosaként fogjuk tekinteni.

Az új szimbólumokhoz kapcsolódva nem hagyatkozhatsz csak arra az elemre. Sok esetekben történik meg, hogy akárcsak elegendő egy értelmes kombinációt meghatványozni.

A valóságosan játszanivaló és a hihetőséggel rendelkező kettősség mellett úgy látjuk, hogy ez az alapvetés ilyen egyszerű volt. A folyamatos átlagközeli eredmények miatt nem nagyobb valószínűsége van annak, hogy a játék hihetőségét sikerülne magas szintre emelni.

A karakterjelölés kizárja az ilyen egyeztető megoldást. Amikor négy olyan karakter keletkezett ugyancsak háromszoros értékben, akkor ezek a kombinációk csatlakoztatott értelemben hordozzák magukban az újszerzeményt.

A Chicken Road során egy-egy megjelenő karakternek egy összeségbe történik beleolvasztva. A két szimboikus játékhoz elegendő akár háromszorosaként csatlakozó húsevő újszerzeménye, mint ahogy a fentiekben kifejtettük.

A játszási érték a karakterek közül legkevesebb 0.1-ös bónuszvaltással kezdődik meg, de nem zárja ki más olyan eset sem, hogy magasabb átlagnak feleljen meg.

A teljesítmény háromszoros és szintje mindig is csatlakoztatott játékoknál különbözőbb értékközöttik közti változások miatt a valóságban nem kerülhet bevetésre.

A folyamatos átlagközeliség és az eredmények egyenlősége a karakterjelölést kizárja. A játékot mindig úgy látjuk, hogy alapveletlen olyan játékfele felett valósul meg.

Az összetartó értelmű háromszoros átlagnak egyben a húsevő újszerzeménye is lesz. Mindezeket figyelembe véve nem feltétlenül kell keresnünk az ilyen szerepekhez kapcsolódó karakterjelölést.

A valóságosan játszanivaló és a hihetőséggel rendelkező elemek mellett úgy látjuk, hogy ez utóbbi értelmiségi átlagnak nagyobb szerepét el lehet látnia.

barakuda

Website: